Factorio
人間面白いもので「時間の無駄」とわかってはいても同じゲームを何度もしてしまうことがある。自身で今盛り上がっているのがFactorioのチュートリアルでクリア時間が「ちょうどいい」のである。ところでYouTubeで「チュートリアルはまず施設を全部撤去して0…
ロケット打ち上げ済みのデータでまだ粘っている。 パネルの電池の比率が21:25とかなんとかでヤヤコシーのであるが実はほとんど考える必要がなかったりする。 蓄電池が満充電まで行く → 蓄電池を増やす 蓄電池が満充電まで行かない → ソーラーパネルを増やす …
放置された鉄道基地(チュートリアル5) 実はこのMAP、チュートリアルとしてはふさわしくないMAPである。敵が異様に近いのとスタート地点が水に囲まれて狭いので拡張しにくい、おまけに最寄りの鉄鉱石の埋蔵量が少ない上に石と混ざっている有様だ。 慣れたプ…
発電所(チュートリアル3) 発電の概念が出てくるがそれ以上に敵の攻撃がビジー。実はもう本編と難易度的にはさほど変わらない気がする。違うのは敵が強くならないということ。こちらの火力もショボいので早いうちにサブマシンガン制作と弾薬大量確保をして…
自身も例に漏れずFactorioにハマったわけだがWeb上の文献を見ると「こんなことすら説明してくれないの?」という不親切さ目立つ。特に困ったのが列車の自動運行で、これはO形のような環状とか8の字とかとにかく輪にしなければならない(※)のだがそのことを…