もう画像を見れば一目瞭然である。序盤に関してはヘビーで最短を狙っていくだけでガンガン進めるはずである。ロケット兵は守備・耐久が本当に紙なので時間が間に合わない場合や、攻撃を受けない短距離砲を処理するために使う。今回の画像は全然使ってないが…
というわけで早速BOOM BEACHをプレイ開始したのだが、HEY DAY+クラクラを3で割ったような感じ。 建築が一度に一個しかできなかったり、司令部3からユニットを誘導できたりするのでややゆるい感じのゲームになってる感じがした。少なくてもクラクラでマスタ…
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