クラッシュロワイヤル

クラッシュロワイヤル:ただのエメラルドのたたき合いになってるでござるの巻

運営自ら 「このユニット強いよ」 と言ってしまったためにクソ化が半端ない。23日に下方修正実施といってもまだ2日はあるという地獄である。 「2日間アプリ触らなければ良いじゃん」 とはならないのはこのゲームをしている人ならわかるだろう。クラウン宝箱…

クラッシュロワイヤル:調整予告でみんなテスラを使い出してクソ化の巻

ドロー ドロー ドロー ドロー なにこれ。 みんな考えることは同じだったでござるの巻。 再掲であるが、実装までは弱体予定のテスラ・プリンス・クロスボウを優先で使うのが正解だろう。こういうことをバラすなら実装ギリギリでしなければダメという教訓がで…

クラッシュロワイヤル:バランス調整予告、やはりアーチャーバルキリー強化

clashroyale.com いくら検索しても出なかったので自身が貼ってちろっと感想。 なお長いのでここに全部貼ると膨大なので各自見に行って欲しい。なお最強にオヌヌメなのは実装までは下方修正予定のキャラを使うことである。なにしろ公式直々に強すぎると言われ…

クラッシュロワイヤル:これは本当に強い!SR1枚だけでアリーナ5到達だ!

Google Playランキングでクラクラを上回ってからも絶好調なクラッシュロワイヤルであるが自身も0円でアリーナ5に到達した。 え?こんなんで勝てるの?? と多くの人は首をひねるに違いないが自身もなんで勝っているのかよくわかっていなかったりする(おい)…

クラッシュロワイヤル:ホグライダー引けた瞬間に大安定の巻

ずっとホグなしでなぜかクロスボウとかPEKKAの方が先に入手していた自身であったが、ホグを手に入れた瞬間に大安定した。かなり軽いデッキで真っ先に心配なのは範囲攻撃に弱くないか?ということであるが、ベビドラ・バルキリー・ボム兵はマスケットで処理余…

クラッシュロワイヤル:Google Playでクラクラを抜いて絶好調

「敵はむしろクラン内にいる」というくらい迷走したクラクラであるが、心機一転のクラロワは大人気である。クランに入って寄付するとどちら側にもメリットがあるのでクレクレという概念が存在しない。いやむしろクレクレしてくれないと困るという感じである…

クラッシュロワイヤル:アリーナ3をウロウロ

トロフィーが900を超えてアリーナ3にきた。 検索してもまともな攻略サイトが出てこない(それらのサイト、独自ドメインまで取っているのだが)ので自身の備忘録・読者への参考資料として記述する。 攻撃の基本は壁役→中ユニット→小ユニットなのでそれはいい…

クラッシュロワイヤル:とりあえずアリーナ2昇格

宝箱を開けるのを待つ時間がアホらしいのでGETできない警告無視でバトルしまくり、アリーナ2になった。ついでにレベル3になったので適当な無言クランに入った。(早くも選民丸出しなクランをいくつか目にしたのはうんざりしたが) 攻略についてはドズル氏の…

クラッシュロワイヤルが面白い:にゃんこ大戦争+ミニクラクラという感じ

ちょこちょこ書いてはいたが自身はクラクラに相当にヘイトが溜まっていて、主な理由はクランの大部分が選民思想であることと、タウンホール外だし不可の迷走アプデが原因だったのだが、ここに来て新アプリの登場である。 内容はホントににゃんこ大戦争+ミニ…