次の投票大戦はシスター大戦

運営がすべきことは「引きたくなるガチャ」をすることだと思うのだが……。

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劣勢ブーストがとうとう7.5倍にまで拡大。
どちらかというとそのキャラの逆転勝利よりも「どこで旗を使うか」というタイミングが悩ましくなった感である。

ゼルダの伝説 大地の章

自身と言えば「神トラはクソ」の第1人者で「夢をみる島」も「二度とやるか」という感想だったのでまったく期待しないままプレイしはじめると意外に面白い?!

思えば「夢をみる島」が一番ひどかったのは「無駄に遠回りさせるMAP」だったのでそれが解消されただけでも格段に印象が変わるものである。まだまだ序盤なのでとりあえずこの辺で。

 

数ヶ月脳内シミュレートして天下一品のミニマル再現

Mastodonにも書いたが、これは自画自賛の絶賛である。
早速内訳を書こう。

ポタージュスープ2袋
創味シャンタンDX 4g
しょうゆ 数滴

今回はインスタントの袋麺を使ったが付属のスープを入れるとあっさり塩分overなので使わない。しょうゆ数滴は「色」を意識して入れたものでなくても全然良いだろう。

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クノールのカップスープだと値段がバカにできないのでその辺に売ってるPB品で十分だろう。よくわからんならイヲン行って一番安いポタージュスープを買えば良い。

創味シャンタンDXはラーメンっぽくするために入れた。
果たして100円未満でベラボーに美味いスープが出来たのである。
もうこれで十分。もう、一瞬で食べきってしまったのであった。

ミシェイルルナティッククリア with アルフォンスミッション

攻略動画を見ていると難しいMAPを攻略するのに2通りあって、

A.敵の思考の穴をつく
B.力でねじふせる

なのだがALL★3でクリアしている場合はほとんどAである。この思考の穴とは、

敵はすぐに攻撃できない場合、次のターンに最大ダメージを与えられる相手に近づく

というものらしい(検証してない)
なのでレア度が動画と違っていたりスキルを変えているとAの動画から変化するので上手くいかない、ということがままある。

今回のはBなので大丈夫だろう。
なんならユニットをほとんど入れ替えてもクリア出来ると思う。ただ、途中パオラがちょっと危ないところをツバキで入れ替わっているのでそこだけ注意かな。

www.youtube.com

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ナーシェンで釣ることから始まり、常時良相性をついていく。

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パオラ→アルフォンスでミッションクリア。パオラがちょっと危なくなるのでツバキと入れ替え

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クリア目前。今度はアルフォンスが危ないがナーシェンさんで青槍を塞げば即OKだ。

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にしてもナーシェンさんの「青槍絶対殺すマン」っぷりは異様ですな。横綱の取り組みを見るより安心である。

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ムジュラの仮面クリア

7

 (もはや点数なんて意味ないと思いつつも)

ハートは15個、ビンは4本、金剛の剣、防御2倍
最後はビンに3人妖精を残してクリア。

 ざっと箇条書きすると

◆仮面を入れ替えてプレイする面白さはありつつも、やや面倒

◆ところどころの陰湿な要素

◆無意味な「3日目」

陰湿な要素は前に書いたとおり。
見えないハシゴ(見るのにMP減っていく)に行き止まりがあるとか、ぎりぎり届くか届かないかのところにさらに敵を置いてるとか「ここでプレイヤーイラッとさせる必要ないだろ」というのがチラチラあった。

仮面とっかえひっかえは面白いのであるが、ゾーラリンクでブーメラン当てたらすぐリンクに戻って剣で切ってまたゾーラリンクが単純に面倒。
ぬけがらもせっかく面白いのにスイッチを押すおもりにしかなってないのがもったいない。開発の時間切れ?

3日目の無意味さも気になった。3日目を過ごすのはイベントのみであり、プレイのほとんどの時間は初日かいっても2日目の午前くらいである。

ダンジョンをクリアしたら基本初日に戻すわけで、じゃあ何のための3日目なのかである。

例えば「1日目を捨てる(訓練)ことでリンクが強くなる※」とか「3日目はルピーが3倍もらえる(ラスト6時間は10倍)」とかGAME OVERが迫るリスクを取ると恩恵があるなら結構プレイ感は違ったと思う。初日だと敵強いとかね。

※当然プレイヤーにとっては一瞬で終わる

ブレスオブファイア V(ドラクォ)だと楽をすればするほどGAME OVERが近づくわけで、メリットとリスクがうまく両立しているところである。
(まぁムジュラはドラクォより前であるが)

本日16時ミシェイル復刻

ローローインファナルは諦めた(どうせ復刻するだろうし)

というか、倒し方がローロー4人状態にして、4人同時に倒すとかそもそもそんな仕様知らんよって感じだ。(1人でも残ると増援で青が出てくる)

ポケモンGO

ジムはまだ休止中。各地のジム一覧を作りたい気がするのだが個人1人で一覧を作っても仕方ないのでどうしたものかと思っている。

誰か作らない?

ローロールナティックメモ(インファじゃなくてごめん)

ちょと時間ないので、超簡易メモ。

この動画通りでOK、自身とレア度違っているが同じ動きをしてくれた。
ただ、装備はこの動画通りの方が無難だろう(特にドニの引き込みを外す

www.youtube.com

もうちょっといじればインファもクリアできそうだが……?

ムジュラの仮面メモ

まだクリアしていないがハートも11個、銀行には1,500ルピー預けるところまできたのでそろそろ整理をはじめてもバチは当たらないだろう。

人によって0~90点くらいの差があるだろうな、という印象である。

月のムカつく顔に3日間システムが嫌な人にはとことんイヤだろうというのが予想されるので0点という人は結構多いんじゃないだろうか。

なにしろ最初の3日からいきなりクセが強い。

さぁショタリンクを操作、と思ったらすぐにショボいモンスターに強制変身させられしかもしばらく戻れないのである。レビューを見ているとこの時点で投げた、という人も見受けられた。

そこを抜けるとまぁわりと普通(?)のゼルダに近づいていくのだがゴロン関連の見えないハシゴの陰湿さ(行き止まりを作る意味がわからない)
子守唄が太鼓じゃないと進めないわかりにくさ(その後のゾーラの孵化は楽器が違うと指摘してくる、なぜ後の方が親切なのか)
ゴロンレースがノーミスでも2位しか取れない意味不明さ(ラストで1位に体当たりしないと勝てない)

とかなりピキピキ(゜Д゜メ)するプレイになった。

なので自身の評価は70~79点というところ。仮面を変えながら進んでいくのは単純に面白いのにちくちくイラッとする要素が見受けられるのはなんなんと思うのであった。

ま、神トラよりは全然面白いけどね(←本当に神トラ嫌いなんだな