モデルナ2回目メモ

2021/10/11(月)

0930 予約時間

0936 接種
「できるだけ下のほうが良いってネット見たんですけど」
「じゃあなるべく下に打ちます」30分待機して帰宅

1336 前回と同じ腕が痛くなってきたので先行でロキソニン投入

そのまま何事もなくこの日は就寝

2021/10/12(火)

0500 起床、食欲がゼロで腕の痛みと若干のだるさ。ロキソニンのために無理やりお菓子を口にしてロキソニン(2回目)飲んで二度寝

0800 お腹が空いてきたので「ビタミンを摂るべし」ということでグラノーラを食べる。体温36.5℃(平熱36.0℃)

1130 フツーに昼食でラーメンを食べる。体温36.5℃

1400 本日最終食、お菓子食べて終わり。腕は1回目と同じくらいの痛み。あとわりと眠い。体温36.0℃(←今ここ)

1736 何だか身体がメラメラしてるので冷えピタ投入、さらに体温37.1℃なのでロキソニン3回目投入。まさか32時間経過してから体調悪くなるとは。腕の痛さに軽い頭痛。吐き気はない。ゲームを全くする気にならない。

社員10人の胡散臭いランキングを記事にするマエダテレビ

「自称公共放送」の末路を見た感じがする。

www3.nhk.or.jpこちら胡散臭い企業のサイト、社員約10人

tiiki.jp

約10人ってなんだ?9人かもしれないし11人かもしれないってこと?そんな人数も数えられないの?こんな書き方する企業のランキングなんで信用できるんだ?
こんな胡散臭さ200%の企業の調査結果を記事にするって恥ずかしいとか思わないのだろうかと言わざるを得ない感がある。
そもそもこんなの人口増減率のランキングを見れば十分だ。ちなみに北海道でも下位の方なんやで。

uub.jp

絶・絶望新次元……絶撃のワープホール攻略

YouTubeで検索するとトリッキー攻略が目立つが、なんてことはなくエイリアン特攻を片っ端から積むだけでOK(レベルは40)

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検索結果にトリッキー攻略が多いので余程難しいステージなのかと思ったらむしろトリッキー攻略のほうがレベル50を要求されるっぽいので無意味なことになっている。
レベル50を作れるくらいならレベル40のエイリアン特攻は当然揃っているからである。ほとんどにも考えることなくユニットを出し続けるだけで終わり。教授の問題はあるが対赤ゼロでもあっさり倒れた。

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おぼえたての愛……星4攻略

難しくはないのだが闇雲にユニットを出しても絶対クリアできないステージ(50+80ならまた違うだろうが)

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冒頭

ちびライオンを1匹だけ出して軽くお金&時間稼ぎ

ちびライオン死亡後

ハイエナジーが近づいてくるので城のかなり近くでにゃんこ砲がたまるまでキョンシーとネコラーメンで耐える

にゃんこ砲たまり後

ハイエナジーの隙を見て覚醒ムートを出した直後ににゃんこ砲を撃ち、攻撃後の覚醒ムートが味方軍に守られているようなら成功、失敗して覚醒ムートが死亡したらタスクキル。そのまま続行しても多分時間の無駄だろう。ハイエナジー1匹死亡でもOKだとは思う。

ハイエナジー死亡後

あとはそのままミーニャをこれでもかタコ殴りして終わり。思っていた以上に早く倒れるので可愛そうになるくらいだ。

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メガサターン……進撃の魔渦攻略

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水ダウでおぼん・こぼん騒動を見ている時「そこは意地になるところじゃないだろ」と思った視聴者も少なからずいそうであるが、まさにそれを体現したようなステージである。

つまり「素直にちびムキあしネコに本能つけとけ」ということである。
このステージ難易度が8にも関わらずヤケに難しくてどういうこと?と思っていたのだが「ちびムキあしネコに本能(シールド破壊)つけて難易度8」くらいの難易度だと感じた。にゃんこポイント50は痛いが今後悪魔が出続けてくるであろうことを考えたらむしろ安い。
いうても難易度8なので他の難易度8がクリアできるくらいの強さじゃないとやっぱり死亡する。なお、このステージボスを倒しても悪魔ゴリラがそれなりに続くので城を破壊するまで油断しないこと。一度ステージ半分くらいまで押し返されて焦ったものである。

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今さら第34迷宮

3回くらい死亡した。

1st

左の赤魔を赤魔キラーで受けるところから。なんなら同時に右下で弓キラーで受けてもOK。ただし騎馬ティアモがギュンと迫ってくるので注意しよう。

2nd

左下でタクミを受けるところからスタート。忍者リンダの攻撃範囲は広いが無駄な動きをしがちなのでそんなに脅威じゃない。

3rd

左下で忍者2人を受けるところから。反撃でワンパンしないと回復してしまうのでだんだん追い詰められてジリ貧になる。リンカ(歩行斧・遠距離反撃)さんあたりがいると頼もしい。魔法キラーがあるならロキを簡単に倒せるので相当楽。

4th

敵から動かないので殴って逃げられるキャラにするか、右下に聖印やら何やらで強化しまくった青でがっちり受けるか。今回は右下でジーク(槍騎馬)で受けたが何かしら対策していかないと簡単に負けるステージ。斧エフラムには子供マルスをぶつけよう。

FINAL

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エガちゃん無双で終わり。

最終面何も考えなくていいのは本当に助かる。

今さら第33迷宮

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子供マルスが便利すぎるのでこういう連戦ではなるべく温存したいのだが。

1st

全員重装な上に2マス移動してくるのでこちらも重装特攻を持っていくわけだがロビン★5ではもはやかなりの確率で負けると思ったほうが良い。剣で重装特攻持ってて斧の重装に勝てないとか完全にオワコンそのもので悲しい。別の剣の重装キラーにしよう(ここで1回死亡)

2nd

カミラが再行動をすることを見越して青の強キャラをタクミと再行動カミラが攻撃してきそうなところに配置。ぶっちゃけマルテマン使ってもOK。あとは苦労しないはず。さすがに飛行持っていくのはやめよう。

3rd

青魔リンを緑魔で受けるところから。子供マルスをここでヘクトルにぶつけてもOK。

4th

魔防が高い弓でカゲロウをワンパンして、敵ターンで緑魔と青魔を反撃で倒せると楽。撃ち漏らしてもさほど困らないはず。

FINAL

エガちゃん無双で終わり。

全体的にエガちゃんは切り札でラスト専用としてあとはマルテマン・子供マルスをどこで使うかという感じである。
ちなみに青魔はブルーニャさんを異様に重用しているが当時青魔といえばクセが強いユニットが多く「なんかフツーにつおい青魔はいないんか?」と思っていたところに配布で出会った理想の青魔なのであった。赤魔殺しをつけていて、初見で赤魔が出てきたらまずブルーニャさんをぶつけるという感じである。ほとんど負けないので余計に出番が増えるわけであった。