降臨

536:ラス降臨!リーダーチェンジを想定しよう

スタート時は転生ハク+闇アテナだったのだが、ボスのリーダーチェンジがとにかく多いのでカリンになった時点で水闇大量消しで大ダメージ。もちろんパンドラちゃんで闇大量消しでもいいだろうし、色んなリーダースキルを想定しておくと便利。ダメージはあま…

532:アザゼル降臨絶地獄級協力プレイ

A(貼る側):劉備(緑おでんアシスト)ディオスディオスディオスラファエルB(参加側):劉備ディオスディオスディオス・木の火力担当1階(A)ラファエル→ディオス、花火を崩す2階(B)ディオス、花火を崩す3階(A)劉備(緑おでん)で覚醒無効解除→ディオス、花火…

531:アグニ降臨!

記事が見当たらないので。問題は最後のコンボ吸収くらい。しかもワンパンしないとどんどんめんどくさくなるのでコンボ加算キャラを連れて行きたい。あとは転生ミネさんで半減がかなり効くので苦労しないはずだ。

530:スタージャスティス降臨!

自身の記事が見当たらないので書く。全体的に事故死が漂うダンジョンですべてに対応するのは難しい。とりあえず言えることは全パラメーターに倍率をかけたいということである。 1階のほむほむは難しく考えず、いきなりぶん殴って緑おでんで回復した方が早い…

526:セルケト絶地獄ノエルチャレンジも転生ミネさんで楽々

かなりパズルミスした割には一発クリア。クリアできないって人はミネさんを最優先に考えることを薦めたい。ところでスフィンクスの守備力はいくつが正解だったんだ?1000万?

522:ソニア=グラン降臨!転生ミネさんなら楽々

以前記事↓ そして今回36倍を得た転生ミネさんがこちらだ。 もう見た瞬間「勝ったな」(CV:清川元夢)という感じである。 1階 火吸収がきてもダメージ1/4なので適当にドロップ消していれば倒れる 2階 適当に火・光と消せば倒れる 3階 半減が効かないので発狂…

521:クラミツハ降臨(絶地獄級)とりあえず簡易攻略

エンハを積みたくなった。転生ミネさんが楽だというので行ったらソロでもクリアできたのでメモ。時間はかかる。 1階 いきなりありんすの5コンボ要求がキツい。半減が効かないのでドロップに偏りがあると全然コンボが組めなくて脂肪もありえる。まあ時間がか…

519:第26回降臨チャレンジ(固定PT)攻略メモ

Web上でちゃんとした攻略が書いてないので自身が付記する。 アグニ(ツバキPT) スフィンクスの固定ダメージでタン、できればもう1回ためてクーフーを落としたい。アグニは前にも書いたとおり削りきれなくてもまだチャンスがあるので落ち着いて。 ゼウスヘラ…

518:今さらアグニクリア。削りきれなくてもセーフ

バステトが4コンボと5コンボで天と地の差に比べると、クリシュナ君はその中間的な感覚で使える上にHP・回復にも倍率がかかるので非常に使いやすい。というわけでアグニ名物6コンボ必要であるが、クリシュナ君の確率操作が光る。ただ、単純に火3個*3だと削り…

517:今さら酒呑童子クリア。難しくないのだが事故多すぎ

いつの間にかアルテミスが36倍になって非常にあちこちクリアしやすくなっているのだが、それでも酒呑童子はかなり事故って今さらの初クリアである。てまあの全員バインドは緑おでんで回復、ボスはじりじり削って根性取ればいいだけの話なのだが途中で大落ち…

516:全属性セラフィスがキツいって?ちょっとは考えようぜ

別に相方がキン肉マンだからって自分もキン肉マンにしなきゃダメなんて事はないわけで。 というわけでフレイきゅん+キン肉マンである。サブはテケトーに変換を積んだ。 潤沢なHPと火力を調整できるのがデカい。しかも4個消しだから落ちコン事故が非常に少な…

515:アナ降臨クロス級……この攻略記事おかしくね?

想像より全然難しくて驚愕した。 【パズドラ】パズドラクロス・アナ降臨(クロス級)攻略 - GameWith ↑ここをそのまんまなぞったのだが全然この通りに行かない。ひょっとして違うダンジョン行っているのかな?というくらいうまくいかない。上記のクリアもまぐ…

500:ハヌマーン降臨……ヨミドラの中途半端な火力がぴったり(改稿)

(↑協力プレイ、相手側) サリアトールが定番だったハヌマーンだが、ヨミドラの中途半端な火力が100万吸収にベストマッチであった。一応威嚇(エキドナでも)とダメージ軽減(闇イザナミ)積んでおくと精神的にさらに楽。最悪脂肪してもサリアトールより時間…

508:マルチ+覚醒劉備+威嚇で難関周瑜も楽々

(↑自身側) やはり難しい難しいと言われている周瑜であるがマルチ+劉備+威嚇とすれば全然簡単。注意は全属性であることと、威嚇が1ターン目しか効かないことである。このマルチを始めるまでに8人くらい全属性足りなくて退室していった。なんなんだ。周瑜…

499:ワダツミ降臨!【覚醒無効】……死ににくいが苦行

なんと2016年5月でまだクリアしてなかったので行ったのだが、苦行のひと言である。スキルブーストがないので序盤のチンタラした展開、最後のコンボ吸収で相手がヘタクソだった場合の絶望感がやばい。 特に相手が2色盤面でコンボ失敗した時、自身の顔は真っ赤…

494:趙雲参上!

↑協力プレイ、相手側 全部ワンパンが可能だが闇吸収があるので芝ドラゴン同士は落ちコン事故の可能性がある。趙雲ももちろんワンパン可能だが逆にワンパンできないとコンボ吸収が始まるので猛烈に面倒になる。危なくてもスキルはボスまで温存したいところだ。…

493:インディゴ降臨!(7*6マス)

7*6マスでも敵のHPが異様に多く苦労する。 ↑協力プレイ、相手側 少なくてもドロ強 or エンハンスは必須というところでこれがないとベリアルを削りきれない。水PTなら楽かもしれないが全体的にブルジョワ構成が要求される。なので結局バステトに戻る。 固定ダ…

490:必要以上にむずい……タケミカヅチ降臨!

(↑協力プレイ) 必須:バインド治療・毒(威嚇) 制作者の底意地の悪さが垣間見えるダンジョンで、途中全員バインドとボスが根性発動したら脂肪遊戯というダンジョン。アー様がスキルMAXならバインド治療は問題なしだが、そうでないならアー様が溜まりきら…

483:エーギル降臨、ボスで苦労を回避

右の攻略一覧を見るとエーギルがまだなかったので行く。 継承で赤ソニア持っている人を連れて行きたい。今回はフレンドが赤ソニアを継承。 1階 クラーケン2匹 盤面を見てスキルを使うかどうか判断して列を組んで倒す 2階 ゲヒャハー 80%ダメージが痛い。さっ…

473:コンビ復活でアー様超地獄の謎

1枠をアルテミスに据えている以上、使わなければただのアホであるが、もちろんちゃんと使っている。 さて、当初「ベルダンディーは水を作らないからコンビ解消だな」と言った自身であるが、ベルダンディー→ライダーと使うと良い感じに変換できるので最近よく…

468.5:追い風参考。ゼウスヘラ7*6に芝ドラゴン

なんとなく行ってなんとなく勝っただけなのでとても攻略にならない。全体的に思ったのはやはり反撃必須という感じで「異常無効が切れたところで威嚇」というのは現実的じゃない。この反撃必須のところでガチャの引きが出てくるのであまり良いダンジョンとは…

466:あえて単色でソニア=グラン降臨へ!

要点 ●赤ソニアが一番難しい ●1階でボルケーノドラゴンが出たら10ターン耐久が必要 ●ボスは簡単だが火力調整必要、無限回廊で事前把握を ちなみに攻略サイトではパンドラちゃんが推奨されているが闇をつなげてさらに6コンボというのは割と無茶な要求である。…

当日にクリア!ヘパイストス降臨!に挑戦だ:B組のAndroid版パズドラ報告第463回

基本新降臨はインフレに沿った難易度で調整してくるので古い絶地獄より難しかったりするのであるが今回はかなり簡単。というかボスの火力勝負は往年のサタン降臨をちょっと思い出した。 1階 サイクロプス 誰かがあと1になるまで粘って突破。 2階 ランダムで…

通常盤面より簡単かも?5*4イザナミ降臨!絶地獄級に挑戦だ:B組のAndroid版パズドラ報告第462回

難しくはないのだがあまり余裕がないので指が離れちゃった、というようなミスの方が怖い。 恒例画像 ↓堕ルシは列だけでは5個なので発動しないのでL字の列で攻撃すること 1階 ショウキ・ジャキ 暗闇を開けてロードか半蔵で軽く変換してL字型列でワンパン 2階 …

このダンジョン考えたの誰?5*4トト&ソティスにメイメイPTで挑戦だ:B組のAndroid版パズドラ報告第460回

覚醒メイメイならグリフォンの99%ダメージを軽減できるし、イシス戦も最初は水属性だからすぐ削れるのでメリットは多い。ラー戦も木ドロップ3個だけちゃんと消せば問題ないはず。 で、圧倒的絶望感がボス戦である。基本はトトにターゲットで5コンボ以上出た…

こんなに楽だとは!覚醒メイメイでメフィスト降臨余裕クリアだ:B組のAndroid版パズドラ報告第459回

ホントは行く予定なかったのだが、覚醒ミネさんなら簡単だというので行こうと思ったらフレンドに覚醒ミネさんがいないので急遽覚醒メイメイでPT組んだ。 結論から言うと緑ソニアと薔薇が全然活躍しないダメPTにも関わらずすんなりクリア。 こんなに簡単だっ…

必死に消す……5*4かぐや姫降臨!:B組のAndroid版パズドラ報告第457回

倍率のかかりかたがおかしくなっているが久々のエキドナダブルである。 1階 スキブなんて当然無いのでスキルが使えない。必死に消す。 2階 必死に消す。行動前に発狂すれば余裕がでるが、当然もう喰らえない。 3階 てまドラにターゲットして必死に消す。一旦…

インフレを待つのが正解……5*4ヘラ・ウルズ降臨!:B組のAndroid版パズドラ報告第456回

当初エントリー書く意味ないな、だって通常の6*5と同じだし、と思ったのだが、Web界隈を見ていると無謀に突っ込んでは脂肪している例が多いので書き起こすことにした。再掲であるが、堕ルシの場合下図での攻撃が基本となる。一列だけだと5個だからリーダース…

エーギル降臨!超地獄級……ロックドロップの処理がビジーだ:B組のAndroid版パズドラ報告第454回

要点 4階対策にスキル禁止対策必須 列を組むよりロックドロップ処理に集中 一列(7個)だけでは足りないことが多いので7+4や二列を意識。 1階 イカ あと1まで粘って7+4個消しで突破 2階 ゲヒャハー 80%喰らう前提でハートと闇をため込み、喰らったら回復しつ…

難関のスルト降臨も堕ルシで楽々:B組のAndroid版パズドラ報告第447回

固定ダメージのおかげでミカエルで脂肪することが絶対ないのが大きい。今回は悪魔強化の恩恵があるが通常の降臨も同じだ。 1階 猫とズラトロク 長引くとどんどんつらくなる。あまりケチらずバインドを残したまま突破してもいい。 2階 ワングレン 約11000ダメ…