連戦

ハード4戦でフェーパス周回は最大8回?じゃなかった

このサイトでは以前から連戦の周回はハード4戦を推奨している。理由はシンプルでハード4戦ならどんな構成でもまずGAME OVERになることがないからである。(既に数千周はしているはずだがゼロである)なのでハード4戦はスタミナ12なのでスタミナMAXだと8周が…

連戦をフェーパスオートで8回まわす時間

このサイトでは一貫して連戦を回す時は4戦ハードの方を推奨している。理由はGAME OVERになる確率が明確に下がるからである。というか今まで4戦ハードでGAME OVERになったことはない。もちろん点数はその分下がるのであるが、言うほど変わらないので5戦ハード…

気がついたら連戦上位陣だった件

前にも書いたとおり、自身はスタミナ薬が999になっていて、ミッションでさらにあふれそうな分を全部連戦ハードに使っていたらこんなことになってしまった。順位はずっと3000位前後になっているので1000位以内は相当なスタミナ薬を犠牲にいているのがわかる。…

16時から4月ミッションスタート

なんかもうプレイヤーはスタミナ薬も対戦権もだだ余りだと思うのでいちいち書くまでもないと思うが、万一未消化の人はお急ぎを。 ところで次のアプデ告知がなかなか来ない。いつもなら前の月の下旬に来ている気がしたのだが。連戦の方はスタミナ薬があふれて…

連戦は4戦ハード(スタミナ12)で充分

このサイトをどのくらい経験者が見ているかわからないが、2年間皆勤しているともう周回アイテムはダブり放題でこうなる。 スタミナ薬が750くらいの時に対戦権は999になっていたが、最近スタミナ薬も999になってしまい、使っても使っても999にすぐ戻る有様で…

槍重装エリウッド、そのまま使うのはつらい

悲惨なイラストから一気にまともになったエリウッド(特別キャラだが)であるが、★4を現場投入するには重装の鈍行に加えスキルも物足りないのでつらい。 今回の目玉の重装ブーツでもあれば良いのだが、それは★5エリウッドより後なのでいよいよ★4の立場がない…

20万人ごぼう抜き

なんでみんなスタートダッシュだけは早いのかと思っていたのだがスコアと順位の上がり具合から見るにみんな15000点の★5が欲しいんだというのがわかった。 その後、目に見えて失速するのを見ると15000点でブン投げしてるのか?という疑問がわいたりするのであ…

FEヒーローズのアクティブユーザは30万人程度

毎回連戦の度に「みんなスタートダッシュは早いくせに失速多すぎない?」と思っていたのだが試しに3周だけプレイして開始から20時間経った現状が上記である。全世界で30万人程度というのは多いのか少ないのか。 その後ギリギリまで引きつけた結果、 よくここ…

弓カムイが意外に強い!★4でも連戦回れるぞ

というわけで全員が弓カムイの★4をGETしていると思うが「組み込むのは★5から」と考えている人も多いと思う。しかし、+40%ボーナスのために★4から組み込んでもOKだと感じた。守備がとにかく固いのでとにかく忍者・弓にめっぽう強い。代わりに魔防が悲惨なので…

連戦終了まで約8時間、5万位以内は104000点?

序盤にスタートダッシュを決めたプレイヤーが多かった感がある今回の連戦であるが、終わり間際になるといつも通り、どころかかえって失速したプレイヤーが多い感である。 自身は当初10万位以下だったのだが。今回の「5万位」だが、いつもより少なめの104000…

はい3万点

連戦と第2部がかぶるのでこれから思うようにスタミナを使えないかもしれないが、どのみち99999に行くのであれば、ヨシュアは早く入手しておいたほうがその分早く運用できるから当然おいしい。というわけでこれからLv25あたりまで修練してから連戦投入である。

本日16時から連戦開始!

ボーナスキャラはレベル40まで上げきっているだろうか?あと毎回そうであるが連戦は3万点の★5報酬まではスタミナ薬をどんどん使って以降は自然回復スタミナでハードを回るのがオヌヌメだ。

連戦終了まであと30時間!99999の算段は出来ているか?

長かった連戦もやっと残り30時間であるがそうなってくると今度は「報酬の取りこぼし」を気にする必要が出てくる。 とっくに99999の人はどうでもいいが、まだの人は今からでもハードで回っておくべきだ。 少なくても全員は+20%のアーダンとArvisは持っている…

戦禍の連戦最終日……おまかせをハードで回せ

現在、 91227点 35763位 というところであるが、昨日スレを見ていたら「ハードならおまかせでも行けるよ」というので「本当か?」と半信半疑でボーナスキャラ4人「クレーベベルクトジェニージェニー」で逝ったら、なるほど最終面は確実に行ける。ついでにソ…

FEヒーローズ、今回の連戦はプレイヤーに優しい!

↑いくら連戦ではステータスにボーナス入るからって、なんじゃこりゃ。 というわけで連戦が始まったがずばり今回の目安は6万点というところ。(5万位以内)下手すると今回は99999で完走する人も多いかもしれない。n万点のオーブの報酬が3個と想像以上に美味し…

今回は楽!「共鳴せし双牙」を周回しよう

ハード5連戦で330~370(1.2倍)程度スコアが出るようになり、大幅に楽になった。 しかも目玉の聖印も5万→4万である。 ロビン★5までは80周超、聖印までは120周超というところ。自然回復スタミナだけで150周は回れるのでまぁ、誰でも聖印まで行く感じである。…

FEヒーローズ連戦、わりと阿鼻叫喚

7連戦ルナティックの敵がみんなスキル継承済みで襲いかかってくるので正直しんどい、というかそもそも最終戦まで行けない感じである。 Web界隈を見ているとやはり僧侶まで★5にしてプレイしているという書き込みが多い。そんなの0円プレイには無理である。 仕…

想像とちょと違うFEヒーローズ連戦

とりあえずメモ。 ボス戦は全部共通(難易度で強さは変わる) 道中は修練のようにランダム敵、ただし1面は全部ペガサス×4→2面は壊れるブロックだらけ……のようにある程度決まってるっぽい。 全員死亡したら次の編成を選ぶのではなくてその場で全キャラから次…

FEヒーローズの連戦、なんとポイント制

てっきりストーリーモードの一環での連戦だと思っていたのだが、説明からすると修練の連続っぽい感じである。 うん、開始は6月8日(木)からなので現時点ではこれしかない感じである。最高報酬は★5マルス仮面だろうから嫌でもプレイ必須である。 しかもラン…