クラッシュロワイヤル

猛烈な札束ゲーになりつつあるクラロワの説明

↑今回のアプデ最大の特徴、ライトユーザー(0円プレイヤーではなく)が最も有利に 今回のアプデでスーパーレア箱・ウルトラレア箱・有料チャレンジ(ハートストーンの闘技場と全く同じ)が増えて、0円プレイヤーは異常に厳しくなった。逆に少しでもエメラル…

クラロワ:レジェンド到達、そして引退へ……

このゲームはすごく面白いのであったが運営の誠意のなさにかなり辟易(って考えたら誠意ある運営って見たことないな)していたのでレジェンド到達を機に引退である。当たり前であるが、これ以上はエメラルドジャブジャブには絶対かなわないわけで時間だけが…

クラロワ:最近全体のレベルがおかしい

トロフィーリセットが4000になり、これから「誰でもレジェンドリーグ」となるはずなのであったが、なぜか状況は厳しくなる一方である。前にも書いたがリーダーが3600定位置が3300が限界と語りだしたし、自身もメインアカウントは2600がせいぜいになった。(…

クラロワ:ついにトロフィー2900突破!!こうなったらデッキ公開だ

アンケート報酬でエメラルドを500個買った自身であるが、今回のデッキは買ったエメラルドとは無関係である。画像を見ればわかるが全然エメラルドを使っていない。まずは証拠画像を貼ろう。 大会もこのデッキでトロフィー3300あたりをガンガン撃破しているの…

クラロワ:エメラルド購入の報告

アンケートモニターが600円達成したのでクラロワのエメラルドを買った。これで厳密には0円プレイではなくなった。まさか時間が経つほどレジェンドが遠のいていくとは思わなかったのである。 買った主な理由はわりと明瞭で500エメラルドで大会を開くと500エメ…

クロロワ:攻略ライターによる最新カードランクが公開

www.moesport.com 「個人的な意見」としながらもわりと辛辣なカードランクである。これを見るとアイスウィズ・ディガー・プリンセスがいかに別格かがわかる。なお太字になっているのは前回からの変動だそうだ。一部全然わからないのがあると思うのでそこだけ…

クラロワ:トロフィーリセットが4000以上対象に

ソース 以前は2週間ごとに3000以上のトロフィーのプレーヤーは一律3000に統一され、3001以上のトロフィーは別カウント(永久に消えない)される仕組みだったのだが、これが4000に変更された。 以前Q&Aにあった「お前はトロリセ後にレベル13と対戦したことが…

クラロワ:【悲報】カードがレベルMAXになってもそのカードは出続ける

この例だとガーゴイルがもうLv13(max)が既に可能なのにさらに44枚出現している。この場合ノーマルカードは1枚5ゴールドに換金されて終わり。かなりギャフンである。そう考えると店売りの1枚目が実にリーズナボーという感じである。しかし、カンストしても平…

クラロワ:やっとバランス調整発表、しかしジャイ・ポイ・ミニペッカ維持で混迷か?

以前の予想はこうだった↓ 下方修正されそう ザップ・ポイズン・ジャイアント上方修正されそう プリンセス・アイスウィズ・穴掘り・スパーキー以外のウルレア全部、ペッカ・ボウラー・迫撃やクロスボウ等のネタ扱いカード で、今回発表がこうなる。 下方修正…

クラロワカードパワーランキング更新(現地8/19版)

「こないこない」と思っていたクラロワカードパワーランキングがやっと更新された。 Clash Royale Card Power Rankings (August 19th) | リンク先を見る余裕がない人もいると思うので、まずは順位をざっと並べよう。 1位 ザップ 2位 ミニペッカ 3位 エリクサ…

クラロワ開発チームの公式回答の抽出(変な日本語)

http://www.moesport.com/2016/08/17/clash-royale-developers-address-questions-on-gold-shortage-win-trading-and-other-issues/ ↑ここのサイトでクラロワ開発チームの質疑応答が書かれているのだがどこも翻訳しようとしないし、スレでも話題にならないの…

クラロワ、久々のアプデ予想(2016年8月)

さすがに前回のアプデから期間が開きすぎであるが、スタッフは悠長に夏休みを取っていたらしい。その間にユーザーはどんどん離れている気がしてならないのだが。そして次のアプデは9月中旬とかこれまた悠長な発言である。 下方修正されそう ザップ・ポイズン…

【速報】3枚目のウルトラレア!!しかし……

(`ェ´)ピャー これでレジェンド行き確定か!?と思ったらさにあらず すげえ使いにくい! 置いた瞬間エリクサー7取られる上に遅いので相手がその間に好き勝手してくる上に、パピィになったら矢を撃たれてあぼーんというお決まりのシナリオである。 スレに…

まさかの2枚目

0円プレイの場合、ウルトラレアに遭遇できるのは4ヶ月に1回という話であるが、 2枚目キターしかもダブりキター!言うまでもなくレベル2になるくらいならプリンセスや穴掘り師の方がありがたいわけであるが、まあこれでレジェンドまでさらに近づいたのは間違…

密かにトロフィー2800突破!!ロイジャイガゴがゴールデンコンビだ

新しいウルトラレアがにょきにょき増えるくせに入手確率は全然変わらず、エメラルドをじゃぶる人が2枚、3枚と持つ状況で「これもうレジェンド無理じゃね?」と一瞬思ったのだが、地味にトロがあがり続けている。さっそくデッキを晒そう。 ポイントはロイジャ…

クラロワ大会機能の概要がわかったので備忘録

とりあえず50人戦をプレイしてわかったことを並べる 上位40%に入ると賞品のカードをGET(今回の場合20/50) 規模が大きい大会は上位50%になるようだ 大会専用トロフィーが用意されて全員ゼロからスタート 勝つと大会専用トロフィーがもらえ、負けると下がる…

2016年7月のクラロワのアプデ内容が多すぎるので整理

Misc. エリクサーの最大が10.6から10になる(そもそも10.6ということを知らない人も多そうだが) 新ユニット アイススピリット(ノーマル・1エリクサー)ボウラー(スーパーレア・6エリクサー)ローリングウッド(ウルトラレア・2エリクサー)ランバージャッ…

かくしテスラがいいぞ(cv:松重豊)

大砲(HP8%↓)がいよいよオワコン、ということでかくしテスラ(HP8%↑)が浮上したわけだが、想像以上に良かった。 危ない!ガゴ+バルーン!これだとマスケット1人じゃ処理は無理、槍ゴブを足してもまだ間に合わないかも。 ここで落ち着いてかくしテスラ+ア…

クラロワアプデ答え合わせ(2016年6月編)

まず答え合わせから書いて、次のエントリーにまた予想を書こう。正解を赤にしている。真逆になったら青にしている(今回はなかった) 下方修正されそう ホグライダー・ロイヤルジャイアント・エリクサーポンプ・大砲・ポイズン・インフェルノタワー 上方修正…

クラロワ:おまけ箱でウルトラレア・バランス調整

魔法箱から鏡3枚が出てきて「はいはいいつもの流れ」と思っていたらおまけ箱からアイスウィザード。もちろん連打していたのでスクショなんか撮れなかったのである。 これでほぼ0円レジェンド行き切符をGETしたと言ってよさそうだが、レジェンドいった瞬間や…

ストレスフリーでクラウン宝箱を開けよう!勝率も意外にあるぞ!

「あ゛ー!!!!! もう30分かかってクラウン0個だよ!引き分けばっかだよ!!何このクソゲー!!いつになったらクラウン箱開けられるんだよ!!!」 と毎日クラウン宝箱にキレている人は少なくないはずである。ゲームのはずなのにストレスを抱えてしまって…

クラロワ:トロフィー2500突破!汎用ロイジャイ+FSが良い感じ

(現在ロイジャイ・槍ゴブリンは9) (↑2500の証拠) どうも自身は相手を騙すようなカードが嫌いらしく、フリーズやゴブリンバレルを嫌う傾向にあるようだ。このゲームをするまでそんな自身の性格に全然気づかなかったのである意味「自分探し」である。 とい…

miscellaneous20160516ステマ/クラロワバランス調整

Appleがステマ5人衆というというのを作っていたのは初めて知ったのだが、なるほど道理で程度の低い記事と筆者がなんでいつまで経っても干されないのかあっさり説明がついた感がある。 ステマと言えばキリンの「別格」であるが案の定大失敗で消滅した。最初出…

クラッシュロワイヤル:アリーナ7の時間が増えてきた

アリーナ6に落ちたり7に上がったりを繰り返していたが、7でいる時間の方が長くなってきた。現在トロは2077。ガゴとババは防衛用で特にババはホグ・ペッカ・ゴーレム処理などに欠かせない。 ガゴもダークプリンス・バルキリー・バルーンなどの処理にかかせな…

クラッシュロワイヤル:アリーナ7到達、結論対戦相手次第(ひどい)

や~っとアリーナ7到達した。なんでこんなに時間がかかったかというと単純にしょっぱい相手にばかりマッチングされていたからである。すなわちウルトラレアとか、ノーマル9、レア6、スーパー3という相手である。 同格くらいの相手であれば大体の場合は勝って…

クラッシュロワイヤル:振り出しに戻った

一時、トロフィが1550程度まで落ち込んで毎度発狂している自身であるが、色々最大公約数をくみ上げていったら面白くもなんともないデッキになった。 ふ~ん以外に感想が全くないデッキであるし、誰がプレイしても同じような攻め方になる。ゲームとしてあるま…

速報:クラロワ、アリーナ7に勝利

PTは以前書いたバルキリーにゴブ・ミニペッカを重ねる見た目以上に火力スゲーPTである。 ちょとこれからたまご100円買いに行ったり、OCN ONEのSIMを受け取ったり、洗濯したりするのでバタバタなのでまず一報だけ。

クラロワ:小屋ラッシュに対応

どうも前回のが小屋ラッシュに弱いのでファイアーボールに変更し、エリクサーで優位に立つためにポンプを入れた。これで施設ラッシュ・小屋ラッシュは大丈夫である。弱点はガゴ・ガゴ群をどんどん出された場合である。ベビドラとマスケットでは処理しきれな…

クラロワ:勝てなくなった人におすすめ、実は中身がすごいのよ戦法

マジ強い コスト7のPEKKAをなんとかして使いこなそうと思ったのだが施設やスケ群、ババに簡単にやられるのでとうとう諦めた自身である。恐らくポンプで相当リッチになったところくらいしか使い道なさそうだ。 というわけでYouTubeをじろじろ見ているとこの動…

クラッシュロワイヤル:結局自分の慣れたデッキが最良

ドズル氏が「ダブルペッカでクラウン宝箱を最速で開ける」という動画があったので全く同じ構成で何度かプレイしたらクラウンどころか敗北に敗北を重ねてペッカシアター(アリーナ4)に転落して発狂したのである。言うまでもないがプレイヤーレベル7でアリー…

クラッシュロワイヤル:ただのエメラルドのたたき合いになってるでござるの巻

運営自ら 「このユニット強いよ」 と言ってしまったためにクソ化が半端ない。23日に下方修正実施といってもまだ2日はあるという地獄である。 「2日間アプリ触らなければ良いじゃん」 とはならないのはこのゲームをしている人ならわかるだろう。クラウン宝箱…

クラッシュロワイヤル:調整予告でみんなテスラを使い出してクソ化の巻

ドロー ドロー ドロー ドロー なにこれ。 みんな考えることは同じだったでござるの巻。 再掲であるが、実装までは弱体予定のテスラ・プリンス・クロスボウを優先で使うのが正解だろう。こういうことをバラすなら実装ギリギリでしなければダメという教訓がで…

クラッシュロワイヤル:バランス調整予告、やはりアーチャーバルキリー強化

clashroyale.com いくら検索しても出なかったので自身が貼ってちろっと感想。 なお長いのでここに全部貼ると膨大なので各自見に行って欲しい。なお最強にオヌヌメなのは実装までは下方修正予定のキャラを使うことである。なにしろ公式直々に強すぎると言われ…

クラッシュロワイヤル:これは本当に強い!SR1枚だけでアリーナ5到達だ!

Google Playランキングでクラクラを上回ってからも絶好調なクラッシュロワイヤルであるが自身も0円でアリーナ5に到達した。 え?こんなんで勝てるの?? と多くの人は首をひねるに違いないが自身もなんで勝っているのかよくわかっていなかったりする(おい)…

クラッシュロワイヤル:ホグライダー引けた瞬間に大安定の巻

ずっとホグなしでなぜかクロスボウとかPEKKAの方が先に入手していた自身であったが、ホグを手に入れた瞬間に大安定した。かなり軽いデッキで真っ先に心配なのは範囲攻撃に弱くないか?ということであるが、ベビドラ・バルキリー・ボム兵はマスケットで処理余…

クラッシュロワイヤル:Google Playでクラクラを抜いて絶好調

「敵はむしろクラン内にいる」というくらい迷走したクラクラであるが、心機一転のクラロワは大人気である。クランに入って寄付するとどちら側にもメリットがあるのでクレクレという概念が存在しない。いやむしろクレクレしてくれないと困るという感じである…

クラッシュロワイヤル:アリーナ3をウロウロ

トロフィーが900を超えてアリーナ3にきた。 検索してもまともな攻略サイトが出てこない(それらのサイト、独自ドメインまで取っているのだが)ので自身の備忘録・読者への参考資料として記述する。 攻撃の基本は壁役→中ユニット→小ユニットなのでそれはいい…

クラッシュロワイヤル:とりあえずアリーナ2昇格

宝箱を開けるのを待つ時間がアホらしいのでGETできない警告無視でバトルしまくり、アリーナ2になった。ついでにレベル3になったので適当な無言クランに入った。(早くも選民丸出しなクランをいくつか目にしたのはうんざりしたが) 攻略についてはドズル氏の…

クラッシュロワイヤルが面白い:にゃんこ大戦争+ミニクラクラという感じ

ちょこちょこ書いてはいたが自身はクラクラに相当にヘイトが溜まっていて、主な理由はクランの大部分が選民思想であることと、タウンホール外だし不可の迷走アプデが原因だったのだが、ここに来て新アプリの登場である。 内容はホントににゃんこ大戦争+ミニ…